Erklärt

Cyberpunk TCG: Beta oder Retail? Was die Kickstarter-Auflage von der Handelsausgabe unterscheidet

Beta-Display, Beta-Booster, Beta Event Kit: Was hinter dem Beta-Stempel beim Cyberpunk TCG steckt, was sich gegenüber der Handelsausgabe wirklich unterscheidet, wie groß die Beta-Auflage ist und was das für Kauf und Sammlung bedeutet.

Von Jörg, Kartenwacht Stand 11.09.2026 6 Min. Lesezeit

Wer beim Cyberpunk TCG nach „Welcome to Night City" sucht, findet fast alles doppelt: ein Booster Display und ein Beta Booster Display, Booster und Beta-Booster, ein Pre-Release-Kit und ein Beta-Pre-Release-Kit. Das Wort „Beta" klingt nach Testversion, nach Karten, die später nicht mehr gelten. Genau das ist es nicht. Ich hab mir die Angaben von WeirdCo zusammengesucht und erkläre dir hier, was Beta wirklich bedeutet, was gleich ist, was sich unterscheidet und worauf du beim Kauf achten solltest.

Woher der Name kommt

Vor dem Spiel gab es das Alpha Kit. Das war Anfang 2026 ein Demo-Paket mit zwei fertigen Decks, Würfeln und Papier-Spielmatten, mit dem WeirdCo das Spiel Presse, Läden und Testern gezeigt hat. Danach wurden die Regeln umgebaut: Der Zugablauf wurde flexibler, Legends kosten seit dem Umbau nur noch einen Eddie, und man gewinnt mit sieben Gig-Würfeln statt sechs. Für Turniere spielen Alpha-Karten deshalb keine Rolle mehr, das ist Sammlerkram.

Die Auflage danach heißt Beta. Das ist die Druckauflage der Kickstarter-Kampagne, die vom 17. März bis zum 18. April 2026 lief und mit 50.773 Unterstützern und gut 28 Millionen Dollar das bislang erfolgreichste Sammelkartenspiel auf der Plattform wurde. Die Beta-Produkte gehen seit Anfang September an die Backer raus, und Läden im Organized-Play-Programm dürfen sie seit dem 10. September auch verkaufen. Retail ist die reguläre Handelsausgabe, die am 6. November 2026 in die Läden kommt. Beide sind das fertige Spiel.

Was gleich ist

Das Wichtigste vorweg: Beta und Retail spielen sich identisch. Alle 140 mechanisch verschiedenen Karten des Sets sind in beiden Auflagen dieselben, mit demselben Text. Auch der Booster ist gleich aufgebaut: 12 Karten, davon 7 Commons, 3 Uncommons und 2 Karten ab Rare aufwärts. Die Ziehchancen ändern sich ebenfalls nicht. Eine Epic Rare steckt in etwa jedem vierten Booster, eine Secret Rare in etwa jedem 24., eine Iconic Rare in etwa jedem 18.

Die beiden Starter Decks „The Heist" und „Embracing Power" gibt es ebenfalls in beiden Auflagen. Inhaltlich sind sie gleich, die Kickstarter-Version trägt nur den Beta-Stempel. Wer die Decks im November im Laden kauft, bekommt dieselben Karten.

Was sich unterscheidet

Die Iconic Rares. Das ist der eigentliche Unterschied. Iconic Rares sind die Foil-Karten mit alternativem Artwork, 31 Stück pro Auflage: 18 Legends, 9 Units und Gear, dazu 4 Alternativen zu den Secret Rares. Beta und Retail haben jeweils eigene 31, mit anderen Motiven. Über beide Auflagen gerechnet gibt es also 62 Iconic Rares zu „Welcome to Night City", und wer alle will, braucht Booster aus beiden. WeirdCo begründet das offen: Die Retail-Iconics sollen Spieler in die Läden bringen.

Der Beta-Stempel. Alle Karten aus Kickstarter-Displays und Kickstarter-Startern tragen ein Beta-Symbol, in der Praxis ein „B" neben der Kartennummer. Retail-Karten haben das nicht. Für den Spieltisch ist das egal, für die Sammlung ist es das Unterscheidungsmerkmal.

Die Displaygröße. Ein Beta-Display hat 36 Booster, ein Retail-Display 24. Wenn du Displaypreise vergleichst, rechne auf den Booster um, sonst vergleichst du Äpfel mit Birnen. WeirdCo nennt in den USA 180 Dollar für das Beta-Display und 119,90 Dollar für das Retail-Display, das sind in beiden Fällen 5 Dollar pro Booster.

Die Kits und die Turniere. Das Beta Event Kit enthält sechs Beta-Booster, drei zufällige Legends aus einem Pool von zehn, die Promokarte Mantis Blades als Nova Rare mit Beta-Symbol und ein Set aus sechs Würfeln. Damit liefen vom 10. bis 20. September die Beta Events, allerdings nur in Läden, die sich vor dem 1. Mai für das Organized Play angemeldet hatten. Das Pre-Release-Kit für den Handel ist genauso aufgebaut, nur mit Retail-Boostern und einer anderen Promokarte. Damit wird am Wochenende des 30. Oktober das Prerelease gespielt, das jeder Organized-Play-Laden anbieten darf.

Was es nur bei Kickstarter gab. Die Beta Box, die Backer ab der Netrunner-Stufe bekommen, mit Spielmatte, einem Booster und den Legends aus den Stretch Goals. Diese Legends sind keine neuen Karten: gleiches Artwork und gleiche Seltenheit wie in den Boostern, nur mit einer eigenen Foil-Veredelung, die es sonst nirgends gibt. Nova Rares sind sie ausdrücklich nicht. Die Nova Rares David, Rebecca und Lucy liegen nicht in der Beta Box, die gehen an alle Backer einer Pledge-Stufe. Dazu Metallkarten und die Premium-Würfel der hohen Stufen. Nichts davon kommt in den Handel. Diese Sachen sind das, was „Kickstarter-exklusiv" wirklich bedeutet, nicht die Booster.

Ist Beta selten?

Das ist die Frage, die hinter den meisten Beta-Käufen steckt, und die Antwort ist ernüchternd. Die Kampagnenseite zeigt je Stufe, wie viele Unterstützer sie gewählt haben, und jede Stufe ab 169 Dollar enthält ein bis 54 Beta-Displays. Rechnet man das durch, kommen allein aus den Stufen gut 150.000 Beta-Displays zusammen, also rund fünfeinhalb Millionen Booster. Add-ons und die Beta-Displays für den Handel sind da noch nicht drin. Beta ist damit keine Kleinauflage, die man wegschließen muss. Was Beta sammlerisch ausmacht, sind die 31 eigenen Iconic Rares und der Stempel, nicht die Menge.

Ob WeirdCo die Beta-Iconics irgendwann nachdruckt, hat der Verlag weder zugesagt noch ausgeschlossen. Ich würde nicht darauf wetten, dass ein Beta-Display in zwei Jahren spürbar mehr wert ist als ein Retail-Display. Bei fünf Millionen Boostern spricht die Menge dagegen.

Was das für den Kauf bedeutet

Im deutschen Handel sieht es so aus: Zwei Händler in unserem Vergleich hatten das Beta-Display gelistet, für rund 148 bis 150 Euro. Beide sind ausverkauft, und ob über den deutschen Vertrieb Luminous Cards noch Beta-Ware nachkommt, ist offen.

Booster Display
Cyberpunk Booster Display (Beta) — Welcome to Night City [EN]
derzeit ausverkauft 5 Händler
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Das Retail-Display haben acht Händler im Vergleich gelistet, zwischen rund 90 und 120 Euro. Pro Booster sind das 3,75 bis 5 Euro, das Beta-Display lag bei rund 4,10 Euro pro Booster. Wer spielen will, ist mit Retail besser bedient: gleiche Karten, lieferbar, und die günstigeren Angebote liegen pro Booster darunter.

Booster Display
Cyberpunk Booster Display — Welcome to Night City [EN]
ab 99,99 € Vorbestellung 12 Händler
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Einzelne Booster gibt es in beiden Auflagen, aktuell aber kaum lieferbar:

Einzelbooster
Cyberpunk Einzelbooster (Beta) — Welcome to Night City [EN]
derzeit ausverkauft 3 Händler
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Einzelbooster
Cyberpunk Einzelbooster — Welcome to Night City [EN]
derzeit ausverkauft 3 Händler
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Bei den Kits gilt dasselbe wie bei den Displays: Beide haben denselben Inhalt, das Beta Event Kit bringt die Mantis-Blades-Promo und Beta-Booster, das Pre-Release-Kit die Retail-Booster und die andere Promokarte. Die deutschen Händler, die eins der beiden gelistet haben, sind derzeit ausverkauft. Ein Preisalarm auf der Produktseite meldet dir den Restock.

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Promo
Cyberpunk Prerelease Kit — Welcome to Night City [EN]
derzeit ausverkauft 3 Händler
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Noch ein Hinweis fürs Vergleichen: Manche Shops schreiben „Beta" nur klein in die Beschreibung, andere führen das 36er-Display ohne den Zusatz. Wir sortieren die Angebote getrennt, aber wenn du woanders ein „Welcome to Night City Display" siehst, das auffällig teurer ist, schau auf die Boosterzahl.

Kurz zusammengefasst

  • Beta ist die Kickstarter-Auflage, Retail die Handelsausgabe ab 6. November. Beides ist das fertige Spiel, alle 140 Karten sind identisch.
  • Unterschiede: 31 eigene Iconic Rares je Auflage, der Beta-Stempel, 36 statt 24 Booster im Display, andere Promokarte im Kit.
  • Beta ist mit über fünf Millionen Boostern keine Kleinauflage. Sammlerwert liegt in den Iconic Rares, nicht in der Menge.
  • Zum Spielen Retail kaufen, zum Vervollständigen der Iconics beides. Displaypreise immer pro Booster vergleichen.